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遇见就想骂《炉石传说》最全毒瘤卡组分析之污手党篇

100次浏览     发布时间:2026-03-09 05:44:56    

本文以《炉石传说》从开服到迦拉克隆的觉醒截止十多个版本,包括标准、狂野两大环境下的全部毒瘤卡组,以污手党(猎人、战士、圣骑士),暗金教(牧师、法师、术士),玉莲帮(潜行者、德鲁伊、萨满)三大职业分类。这些卡组在当时多以超高的强度和出场率以及给对手极差的游戏体验而闻名,属于玩家遇见就头疼的毒瘤代表。

污手党篇

一.猎人

1.送葬猎

送葬猎被称为炉石有史以来使用率最高的卡组,在当时标准天梯25%的出场率足以证明其的强度。这套卡组以送葬者为核心,再加上猎人职业优秀的中期节奏和直伤,让对手面临解不掉送葬者可以直接GG,就算解掉送葬者也是亏牌亏节奏面对后续大量亡语随从赖场也不过是慢性自杀的局面。这种一卡解不掉直接滚雪球滚到死的卡组向来让玩家的体验非常糟糕。最终暴雪砍掉了送葬者的加血属性,增加了饥饿的秃鹫的费用,这套卡组才算彻底远离了玩家视野。

2.T7猎

T7猎可谓是炉石历史上最“臭名昭著”的卡组之一,因为缺乏回复和叠甲的卡组在面对T7猎时几乎没有任何翻盘的希望。T7猎的核心就是携带大量冲锋属性和附带额外伤害的低费随从,只打脸不解场,少生孩子多射箭,7回合内(turn 7)解决战斗,也就是T7猎的命名由来。

当你面对其他快攻卡组,当他们大量倾泻手牌,资源消耗殆尽之即也就是你吹响翻盘号角的时刻。然而面对T7猎,就算他没有手牌,靠着每回合右手第一张摸来的直伤和冲锋,再配合射箭依然会打爆你,这才是最让人绝望的事情。这套卡组从上古时期一直活跃至今,时不时被用来浑水摸鱼偷鸡上分。不过T7猎也有着致命缺点,因此大多在版本初期环境不稳定的时候昙花一现。

候选:奇数猎

奇数猎的本质其实就是T7猎那一套,不过技能打3更加凶残一些。缺点也和T7猎一致,只能用来打没有回复和叠甲的卡组,没有任何持续作战能力。

二.战士

1.海盗战

海盗战和T7猎并列为炉石史上最“臭名昭著”的卡组,这套以海盗站场,冲锋和武器疯狂砍脸的极限快攻卡组曾经是无数玩家的噩梦。多少人在海军三大将的威名下瑟瑟发抖胆战心惊,又有多少人因“轮到我上场了”而闻风丧胆。海盗战后手1费,可以出恩佐斯的副官、海盗帕奇斯、南海船工三大将(巨龙降临版本还能出俩空降歹徒,1费打光手牌)站场,挂一把1/3的刀加两个冲锋打4血,瞬间爆炸。慢速卡组在面对海盗战的时候往往4费血量就岌岌可危,其进攻性可见一斑。

由于这套卡组的强势,其核心组件多次被削,却只能在一定时间内降低其出场率无法彻底让其消亡。目前,海盗战在狂野以搭载迦拉克隆祈求体系而活跃,由于战士JK的技能效果,让这套卡组的进攻性更加夸张。其实笔者并不是很讨厌天下第一的海盗战,因为这套卡组展现了战士这个职业的血性,玩起来颇有一种一鼓作气斩杀敌人的感觉。而且作为环境限速器,在一定程度上很好地遏制了极贪卡组的出场,让环境不会因为过慢而延长无谓的对局时间。

2.奴隶战

奴隶战是炉石传说早期毒瘤卡组的代表,这套卡组前期利用小斧子解场和铸甲师苟活,苦痛侍僧和战斗怒火过牌,最后Key牌到手后一波斩杀。在宇宙牧出现之前,奴隶战被称为最完美的卡组,因为这套牌有解场能苟活过牌充足还能做到一回合斩杀敌人。因此在当时被很多玩家喜爱。

奴隶战这套卡组上限极高,下限也不低,战歌指挥官+暴乱狂战士+奴隶主+怒火中烧+旋风斩五张牌就有34伤的高额伤害,堪称恐怖。在高手的操作下,奴隶战也有着更精彩的发挥,当年的朝神奴隶战一战成名成为多少玩家心中永远的经典。这套卡组在战歌指挥官被削死后彻底消失,但和其他毒瘤卡组组件被削后玩家的喜闻乐见大快人心所不同,战歌指挥官被削却让很多玩家不满甚至在当时引发了一大波退坑潮,至今也依然有很多玩家怀念奴隶战的荣光。

候选:滚石战

滚石战是OTK卡组的鼻祖,和现如今各种花里胡哨,KEY牌极多,造价昂贵的OTK卡组不同,滚石战只需三张经典卡的操作——战歌指挥官,熔核巨人冲锋,小熊猫冲锋,回手巨人继续冲锋——就能完成38血空场斩杀。不过之后熔核巨人和战歌指挥官相继被砍,这套卡组也就彻底消失。

三.圣骑士

1.佛祖骑

佛祖(神秘挑战者)这张卡是炉石传说有史以来最超模的卡牌之一。在一项最强卡牌投票晋级赛中仅仅以微弱的劣势败给了超管(守日者塔林姆),由此可见其单卡强度。佛祖骑就是建立在这张超模单卡上,6费佛祖,7费砰砰博士(对了,砰砰博士正是上文提到的投票活动中的冠军),8费老佛爷(提里奥弗丁)素质三连,大罗神仙也顶不住。

这套卡组充斥着超模随从,从2费最强护盾机器人,3费最强作战动员,4费最强载人收割机开始按费拍怪,佛祖挂奥秘顺便过牌,奥秘测智商,让对手陷入解也不是不解也不是的双难局面,最后活活憋屈死。不过这套卡组并没有被削弱,在安然从标准全身而退活跃在狂野一段时间之后,由于按费拍怪已经跟不上炉石的现有节奏而慢慢淡出玩家视线。

2.开车骑

开车骑以风驰电掣和污水街供货商的群体BUFF以及机械体系的磁力BUFF和减费为核心,在3费开始超展开铺场(带风怒特性的机械随从飞行器是核心单卡之一),一旦解不掉,先不说几个身材夸张的“巨型机甲”踢得脸疼,就算是强行解掉,后续的磁力机械不断施压也可以终结对局。

这套卡组还有水晶学和神恩术过牌保证续航能力,是一套目前在狂野上分效率极高的卡组。这种卡组的毒瘤性在于对手一旦起手天胡,就会直接把你胡死,不管你是天梯登顶的高手还是职业比赛的冠军,同样没有任何反抗的能力。在这种卡组面前,思考、运营和大局观这种技术层面的因素毫无发挥作用,你唯一能做的就是骂骂咧咧然后摁下投降按钮。

候选:奇偶骑

女巫森林版本引入的奇偶体系,造就了不少毒瘤卡组。圣骑士首当其冲,在当时的标准天梯,不论是作为极限铺场快攻代表的奇数骑还是中速代表的偶数骑表现都十分突出。随后奇数骑核心单卡等级提升和偶数骑核心单卡战斗号角相继被加费,标准奇偶骑受到重创。再之后,由于奇偶体系的整体失控不得不让暴雪提前一年让其离开标准环境。在转战狂野后,奇数骑依然活跃了很久,由于卡池的深度,奇数骑在狂野拥有了更强大的铺场和群体BUFF能力。不过奇数骑的缺点也很突出,在面对携带大量优质AOE的控制卡组时也颇为乏力,尤其是术士,亵渎专杀报告兵,空灵召唤者拉出虚空领主之后直接劝退。

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