补脑游戏

DNF新版“迷雾系统+勋章”对比!技攻名望值大提升,12个角色爆肝

100次浏览     发布时间:2026-03-05 02:37:34    

近日韩服公布了新的迷雾系统,同时删除原有的勋章系统。那么这两个系统的数据提升差距如何呢?本期我们就给玩家做一个简单的对比吧:

(一)新迷雾系统数据介绍。

①迷雾系统开服1级属性:1000点名望值,10%技攻,2400点BUFF增益和0点四维。

②满级是30级,再提升2000点名望值,20%技攻,2000点增益和250点四维

③刷推荐副本,就可拿积分升级了,一周获取的积分是有上限的,就算你是大直播。24小时代练,几百个角色,也是没办法短期满级的。

这个东西虽然只能慢慢肝,除了花时间还行啊。所以说新的迷雾系统,就是一个大型的平民养成系统,无需氪金,只要每日刷副本即可。

(二)勋章系统数据展示。

①老勋章系统,+12和升级史诗等级,共计提升:24628点攻击强化,2988的增益BUFF和1453点名望值。

②强化+12起码要几亿金币起步,所以一般玩家打造+7,升级史诗宝石代价也不低。

③这种系统,就是单纯拉高伤害,还要花时间打造,就硬拖版本,游戏越来越冗杂,不如瘦瘦身,提升游戏流畅度和游戏体验来得实在。

所以相比而言,这个系统就是110版本为了让玩家打副本而出的。不过就算是出了也没多少玩家刷,最后还是等送一些材料。

(三)提升手段对比。

①新系统只要刷图就行,号多的爆肝升级快点,角色少的,佛系的就是慢点,总能满级。

②老系统就难了,需要氪金+爆肝,每日需要不停的刷副本不说,还需要看脸,还要金币,所以玩家基本山都是保底强化+7.

③新系统是技攻加成,基本上不稀释的。激发了玩家的提升欲望。

④老系统的攻击强化组队稀释严重,和打造的成本显然不成正比。

所以新的迷雾系统,不管玩家在不在意,只要刷图就会被动提升,比老勋章系统好一点吧。

(四)自古新人代替旧人。

①其实老勋章被新勋章替代,新勋章系统又被迷雾系统替代,这就是策划一步一步优化吧。

②也可以说就是赛季制,老系统毕业了,没人打造了,就出新系统!

③DNF网游的开发和运营,靠硬拖来争取更多的开发时间,争取更多的氪金机会。

策划会不断的送出新系统,淘汰老系统。DNF惯例都是这样,只不过现在出了继承之后,装备的淘汰,但是打造无法淘汰了。


总结:

①迷雾系统提升更大,升级无需氪金。

②老系统删除之后,还有补偿,说是给毕业宝珠。

③不过后期还会提升等级,或者出新系统的。

相关文章